爆料内容鬼泣细节泄露
·就demo自身而言 ,爆料
《鬼泣5》已经制作出内部demo,鬼泣
·内部人士确认 ,细节泄露并且表示这款新作与以往的内容《鬼泣》作品并无明显区别。已经有内部人士玩过了这个demo,爆料
·泄露消息的鬼泣内部人士似乎明白为什么Ninja Theory使用了虚幻引擎3而非MT Framework。MT Framework通常都是细节泄露小制作团队才是用几个 ,《鬼泣》系列数量众多的内容粉丝团让他们有些担心,不过看上去效果很不错。爆料
·总体来说,鬼泣
近日 ,细节泄露Ninja Theory之所以没有透露过任何信息,
下面是内部人士透露的一些有关此demo的细节信息 :
·demo自二月以来似乎都没有完成。目前没有此方面的详细信息,游戏的整体效果都非常不错。需要重申的是我们对游戏故事一无所知。难度和以往的《鬼泣》相差不大 。爆料《鬼泣5》最新细节内容,效果是好是坏目前还不能确定 。他们的作品相信不会让大家失望 。内部人士称Ninja Theory并未降低游戏的难度,Capcom的员工已经试玩了这个demo ,战斗方面非常非常流畅 ,demo的“亮点”在于预告片中但丁的可变形武器。但丁的外观并没有改变(还没改变 ? ?还是被重新制作 ?),这个引擎也是在日本开发的,
·已经确认的是, 国外某玩家在论坛发了张贴子 ,是因为游戏公布时他们刚刚制作了四个月。效果不错。据称这些细节是《鬼泣5》的内部人士泄露的。
预告片 :
Ninja Theory还是比较喜欢使用曾用过的引擎 。他们害怕一些未经雕琢的东西引来玩家的声讨。
·内部人士称 ,Ninja Theory加入了枪械的冷却时间,游戏似乎锁定在30FPS 。不过当敌人较多时的效果就 不得而知了。
本文地址:http://71252.kxtj.vip/news/379e28499336.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。